時(shí)尚美女和滑板車:PS打造一個(gè)美麗的噪點(diǎn)插畫(huà)
- 2019-08-16 16:20:58
- 來(lái)源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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近來(lái),噪點(diǎn)插畫(huà),是一種非常流行的插畫(huà)風(fēng),很多大神在他們的插畫(huà)作品中,應(yīng)用了噪點(diǎn)。添加噪點(diǎn)的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。
近來(lái),噪點(diǎn)插畫(huà),是一種非常流行的插畫(huà)風(fēng),很多大神在他們的插畫(huà)作品中,應(yīng)用了噪點(diǎn)。
添加噪點(diǎn)的方法有很多種,今天,我們跟大家分享一下我們的做法。
首先,我們找了一張來(lái)自特拉維夫的設(shè)計(jì)師大神的作品。原圖如下,我們就要以這張插畫(huà)為原型,來(lái)臨摹這個(gè)效果。

1、首先,我們用鋼筆工具畫(huà)出滑板車那里的兩個(gè)形狀,顏色分別是#ff905d、#d9e3b6。

2、在淺黃色形狀上層,以剪貼蒙版形式,創(chuàng)建一個(gè)新圖層,選擇畫(huà)筆工具,使用柔邊圓涂抹,得到如下效果。

3、接下來(lái),我們就要給這個(gè)背景添加噪點(diǎn)了,我們沒(méi)有用溶解圖層樣式,也沒(méi)有用第三方筆刷,我們就直接用的PS自帶的畫(huà)筆預(yù)設(shè)。自帶的噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀,噴槍硬邊高度粒狀,噴槍柔邊高密度粒狀,這四個(gè)畫(huà)筆預(yù)設(shè)就非常的好用了。

4、以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)新圖層,設(shè)置顏色為#ff905d,選擇畫(huà)筆工具,畫(huà)筆預(yù)設(shè),剛才我們說(shuō)的4個(gè)畫(huà)筆預(yù)設(shè),你嘗試一下,看哪個(gè)效果好。

5、再次以剪貼蒙版形式創(chuàng)建一個(gè)新圖層,這回我們要添加的就是淺黃色的噪點(diǎn)了。

在這里,我也給大家演示一下,首先噴槍柔邊低密度粒狀,效果是這樣的。我們可以看出來(lái),邊緣比較虛,而由于是低密度,相對(duì)來(lái)說(shuō),顆粒有一定的距離。

下面,是噴槍硬邊低密度粒狀,效果如下。這個(gè)顆粒比較明顯,邊緣比較實(shí),或者說(shuō)是尖銳,同樣的也由于是低密度,相對(duì)來(lái)說(shuō),顆粒有一定的距離。

接下來(lái),是噴槍硬邊高度粒狀,效果如下。這個(gè)的話,由于是高密度,所以顆粒距離很小,幾乎都貼合到一起了。

最后,是噴槍柔邊高密度粒狀,效果如下。大家可以看到,這個(gè)也是因?yàn)楦呙芏鹊脑颍w粒貼合在一起,而邊緣則是因?yàn)槿徇叾@得虛一些。

通過(guò)上面四個(gè)動(dòng)態(tài)圖的對(duì)比,相信大家也會(huì)認(rèn)為,還是噴槍柔邊低密度粒狀,噴槍硬邊低密度粒狀這兩個(gè)效果會(huì)更好一些,而我相信大家也看出來(lái)了,我們?cè)谶@個(gè)示例中,用的就是噴槍硬邊低密度粒狀。
當(dāng)然,噪點(diǎn)插畫(huà)的噪點(diǎn)添加并不止這一個(gè)方法,只是今天我們是講的用畫(huà)筆預(yù)設(shè),其實(shí)網(wǎng)上也有很多噪點(diǎn)筆刷,有時(shí)間的話,我也去幫大家找找資源。
6、接下來(lái),我們來(lái)做滑板車,基本的形狀,相信大家得心應(yīng)手吧。

其實(shí),分解開(kāi)來(lái),就是這么簡(jiǎn)單。

7、接下來(lái),我們畫(huà)出右腿,同樣的是依靠鋼筆。

8、接著,是左腳與左腿,依舊是鋼筆為王。

9、接著,我們畫(huà)出右手。

10、接下來(lái),我們畫(huà)出頭部。

11、接下來(lái),我們畫(huà)出外套,注意跟其他圖層的上下層關(guān)系。

12、新建一個(gè)圖層,畫(huà)出如下形狀,我們給左手與外套的接觸位置添加陰影過(guò)渡,將形狀的羽化設(shè)置為6像素。

13、接下來(lái),給外套的上部和下部添加噪點(diǎn)。

14、接下來(lái),在相接的陰影部分,再畫(huà)一些噪點(diǎn),加深一下。

15、接著,我們添加衣服下擺,內(nèi)側(cè),以及腰帶部分(注意圖層上下層關(guān)系)。

16、添加上衣以及噪點(diǎn)。

17、接著,我們添加另一只手。

18、到這里我們就搞定了。

19、我們的最終效果如下。

(責(zé)任編輯:HX)
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