PS CS5制作逼真繩子
- 2011-06-25 20:08:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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1.首先我們要有一段很長的繩子(呵呵精度最好高點),這個教程下面我們會附上教程練習(xí)的素材喜歡的同學(xué),可以練習(xí)一下。看下圖繩子夠長吧!首頁新建畫布2560X1440px背景白色的畫布

1.首先我們要有一段很長的繩子(呵呵精度最好高點),這個教程下面我們會附上教程練習(xí)的素材喜歡的同學(xué),可以練習(xí)一下。看下圖繩子夠長吧!首頁新建畫布2560X1440px背景白色的畫布 文件--新建(ctral+n),然后把背景素材(繩子必須是摳出來的哦)拖進(jìn)畫布復(fù)制一層(呵呵稍后說明為啥要復(fù)制哦).

2.選擇繩子圖層執(zhí)行 編輯--操控變形(仔細(xì)找一下就在那)。在這里先詳細(xì)講解一下該命令的幾個詳細(xì)參數(shù)調(diào)節(jié)及其作用。

3.操控變形分為3種模式分別為:剛性、正常、扭曲。這三種模式對繩子的控制能力依次變強。擴(kuò)展屬性那主要控制網(wǎng)紋的寬窄,越寬出來的越圓滑(類似魔棒那些工具的容差)。

4.還有濃度主要是控制網(wǎng)紋的稠密程度,可把下圖和上面的圖4比較下。圖釘深度該屬性主要是控制該圖釘控制段位于頂面還是底面(類似圖層的上下)稍后實例講解。

5.新建了文本圖層mps如圖(我想讓繩子繞著文字,我自己試著不要文字繞了幾次失敗啊,沒有線條感,無奈只能出此下策)。

6.選擇繩子副本圖層執(zhí)行 編輯--操控變形。這是鼠標(biāo)會變成新的形狀繩子也會被往北包裹,然后點擊鼠標(biāo)吧試試操控的感覺。下圖是我的操控,但是到了紅箭頭那一點感覺好失敗,沒關(guān)系選中這個點(選中時間小黃點心是黑的)然后按鍵盤上的delete鍵刪除該點。然后再添加合適的。

7.緊接上步繼續(xù)往下繞(細(xì)致活大家慢慢來不能著急)。

8.呵呵,看看我繞的,繩子用完了╮(╯▽╰)╭準(zhǔn)備那么長還是不夠用(有種去上吊卻發(fā)現(xiàn)繩子短了踩板凳還是夠不到的無奈)。(*^__^*) 嘻嘻……還好素材我復(fù)制了一份,現(xiàn)在知道用處了吧。

9.插播個知識點哦,圖釘深度如圖左邊的選中圖釘?shù)睦K子在下邊右圖在上。~~~~(>_<)~~~~
這個實在不太看清楚的。大家可以新建個彩色的長方形條,然后自己試著控制下圖釘深度那樣效果明顯,這里我就不舉例啦(懶人很多我也算一個)。

10.把繩子圖層再復(fù)制出來一份即繩子副本3圖層放到合適的位置。繼續(xù)操控變形。

11.看下完成效果。不滿意不滿意,s都出去m的尾巴還在。我繼續(xù)操控。

11.終于把m的尾巴揪出來了,還酬和就是缺點景深,沒有透視關(guān)系。再來操控。

(責(zé)任編輯:PS家園網(wǎng))
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