PS把風景照處理成水墨山水畫效果
- 2021-05-10 21:43:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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本實例主要講述利用PS來處理合成“水墨山水畫”,不會水墨畫又想過下癮的朋友可以一試,本實例是在轉素描的基礎上進一步加工而成,另外講述一些裝裱畫的合成內容,有興趣的可以
16、在合適的位置單擊并輸入相應文字,本例為“印象山水”,如下圖所示:

17、如果黑色的字體過于突出,可適當降低其填充比例,盡量讓其顏色與畫面整體相適應,如下圖所示:

18、另外就是印章,水墨畫一般以黑白為主體,配合上紅色的印章一般能起到畫龍點睛的作用,本處不講具體的印章制作方法,只以一個自定義的“火焰”形狀來代替,如下圖所示:

19、在標題“印象山水”的左下角偏下位置拉出一個火焰形狀,如下圖所示:

20、一樣如果紅色過于突出,可以適當降低填充比例,如下圖所示:

21、到此水墨畫效果就基本處理完畢,按Ctrl+Alt+Shift+E鍵進行蓋印圖層并生成圖層4,如下圖所示:

22、接下來對水墨畫的材質進行相應處理,確保選中圖層4,選擇菜單“濾鏡->紋理->紋理化”,選擇“畫布”紋理,設置縮放值為70%左右,凸現為5,光照為“左下”,具體的參數值會影響到材質效果,視個人喜好而定,本例如下圖所示:

23、最后進行水墨畫裝裱處理,打開原圖二,利用魔棒工具將畫框部分選中(可以先將白色部分選中然后再反選),如下圖所示:

24、按Ctrl+J鍵將選區部分生成圖層1,將背景圖層的眼睛點掉可看到效果,如下圖所示:

25、將原圖一中處理好的圖層4拖入到原圖二中,生成的圖層2置于圖層1下方,按Ctrl+T鍵進行自由變換,適當調整大小,注意要覆蓋住畫框中間的全部區域,如下圖所示:

26、大小調整完應用自由變換后,可能會有多余的部分露出畫框外,我們可以通過矩形選框反選將不需要的部分按Del鍵刪除,如下圖所示:

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