PS調(diào)出外景人像歐美復(fù)古色效果
- 2021-01-11 10:02:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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很多攝影師和妹子都喜歡歐美風(fēng)人像,性感狂野有張力,之前很多朋友來問鬼鬼這組片子的后期,今天就詳細(xì)講解下。
很多攝影師和妹子都喜歡歐美風(fēng)人像,性感狂野有張力,之前很多朋友來問鬼鬼這組片子的后期,今天就詳細(xì)講解下。此片沒有用大光圈拍攝,參數(shù)是4.5的光圈 ,160的iso,全程采用自然光,越野車和健身教練,很符合她的氣質(zhì),妹子的造型凹的很到位。
先粗暴地甩一張修圖前后對比:

一、基本調(diào)整
把圖片拖進(jìn)PS,就可以看見camera raw的對話框,開始做簡單的調(diào)整。
先調(diào)節(jié)下色溫、色調(diào),原片有點(diǎn)偏藍(lán),曝光減一些,對比度加點(diǎn),陰影處提亮,讓暗部細(xì)節(jié)豐富。

接著調(diào)節(jié)色相、飽和度、明度。 這類片子不用將皮膚修得很白,要的是質(zhì)感,因此就不用特地去提亮。
黃色指的是皮膚高光地方,可以拉亮些,橙色是皮膚中性位置,可以壓暗些,然后天空的藍(lán)色也壓暗。

二、皮膚修飾
妹子的皮膚底子是不錯的,而這類片子不用像糖水片、小清新那類要求白凈的皮膚,保持原有的質(zhì)感就行。
開始修瑕疵的地方,比如痘痘,紋路之類的。 先修腰上皺著的紋,復(fù)制一層背景,我用的是修補(bǔ)工具。

復(fù)制背景圖層,然后開始修臉,使用圖章工具,透明度降到26%,這樣更自然些。

如果覺得太干凈了,可以降低背景透明度,讓效果更自然。

三、形體線條調(diào)整
歐美類人像不一定要皮膚白凈,但是身體的線條很重要。
打開濾鏡-液化,大家看下我設(shè)置的參數(shù),壓力和密度不用開很大,不然很容易弄過頭。

主要是液化腰部線條,這是之前的樣子,妹子的身材本身已經(jīng)很完美,造型和力量也到位,前期就要注意好這些問題,后期再把腰和臀部的線條液化了更S點(diǎn)就可以了。

液化的畫筆加大,把臀部的位置往外面拉出來些,這樣也顯得腿更長,也省去了拉腿的步驟。

四、調(diào)色
先來加點(diǎn)暗角,這個純屬個人喜好。
橢圓選框工具畫個橢圓,選擇“反相”。

曲線圖層,開始往下拉。

模糊蒙版,使之過度自然。

確定后,調(diào)整整張照片,用曲線加點(diǎn)反差。

調(diào)整天空的顏色,改變青色、藍(lán)色的色相和飽和度。

調(diào)整車子的顏色,讓紅色變得更暗些。

接下來選擇“可選顏色”調(diào)整整體的色彩,主要針對膚色來調(diào)。
紅色通道里的黑色可以加深點(diǎn),這樣膚色就會深一些,這一步很重要的,小麥色的皮膚關(guān)鍵在于這里。
藍(lán)色和青色主要是針對天空和衣服,白色主要是天空的亮部和皮膚的亮部,黑色用于制造色偏。

經(jīng)過這步調(diào)色后得到的效果:

調(diào)完后我發(fā)現(xiàn)皮膚有點(diǎn)偏紅,便做再一次微調(diào)。

再用可選顏色再調(diào),調(diào)到自己想要的顏色,白色里帶點(diǎn)青色,黑色里面帶點(diǎn)藍(lán)色。


現(xiàn)在來弄下皮膚的高光區(qū)域,點(diǎn)擊選擇-色彩范圍,點(diǎn)擊身上的高光位置(就是比較亮的部位)。

點(diǎn)確定后就會出現(xiàn)選區(qū),打開曲線調(diào)整圖層。蒙版可以模糊下,讓邊緣過度自然。

高光區(qū)域調(diào)整前后對比:

我要的色調(diào)現(xiàn)在調(diào)出來了,差不多快修完了。
然后銳化,我用這個方法銳化
新建拷貝一層背景,濾鏡-高反差保留,半徑在8-10之間。混合模式用的是柔光,透明度在41%。

現(xiàn)在皮膚質(zhì)感更強(qiáng),毛孔更清晰。

上面的步驟做完,合并,然后想做點(diǎn)顆粒感出來,先拷貝背景,然后選擇濾鏡-添加雜色。數(shù)量控制在10以內(nèi)。

拷貝背景的好處就是,如果弄出來覺得有點(diǎn)過頭了,還可以改,比如我不想讓顆粒看著太多,就降低透明度。

然后再根據(jù)情況,做一些最后的微調(diào),就可以出片了!

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