PS調出人像照片的古銅質感效果
- 2020-09-09 09:52:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
- 己被圍觀次
今天來為大家講解古銅色皮膚到底是個什么效果, 那么什么才是古銅色皮膚,通過今天的教程希望大家可以得到一些了解,感興趣的朋友一起來學習吧。
今天來為大家講解古銅色皮膚到底是個什么效果, 那么什么才是古銅色皮膚,通過今天的教程希望大家可以得到一些了解,感興趣的朋友一起來學習吧。
開講之前我們先來看下對比圖。

從對比圖中我們可以看到一張修好的和一張沒修好的, 修好的呢就是我們常常說到的古銅色皮膚,說到古銅色皮膚大家都知道,但是誰能說出古銅色到底是一個什么鬼呢?我們就來扒一扒古銅色到底十個什么顏色。
我們來看下調色參數先,

本圖中我們可以看到主要調整的參數, 色溫和色調我們都偏暖了一些,因為古銅色肯定是暖色調咯,然后呢我們調整了一點點對比, 主要的呢是把白色提了很多, 因為我們做古銅色需要很強的高光, 然后飽和度降低了一些,使顏色沒有那么浮躁。

然后我們進入曲線頁面,提高了一下高光中的紅色, 使高光更加紅潤一些,這樣色澤會更加飽滿。

然后我們進入藍色曲線頁面,暗部藍色降低了一些, 這樣畫面暗部也會更加爆滿,膚色更加濃郁,形成一種偏黃色的皮膚。
可能會有小伙伴們要問了,為什么用曲線去調顏色呢? 答案是趕緊給我看初級的工具書籍去,因為我們在其他工具中沒有針對整個畫面的暗部或者高光做單獨加減顏色的其他工具,不過話說這個問題真的很初級,但是帶過N個學員幾乎每個學員都會問我的問題,所以在這里就給他家解釋下。

然后我們進入到HSL/灰度界面,選擇明亮度,我們把橙色給壓暗了一些,也就是我們的膚色壓暗一點,大家看是不是有點古銅色那個意思了呢?
不過調整古銅色膚色最重要的不是色彩的調整。最重要的是光影的調整。我們來看下調整光影和沒調整的區別。

大家能看出來區別在于那里嗎? 區別就在于高光上。

我們可以看到圈里畫的高光點,我們修好的圖片光影更加強烈明暗反差較大,最重要的是我們調過的高光更加明顯,高光也更加細窄這就是光影大小對我們感官的影響,光影的過度大小決定物體的反光率。
我修圖也是更注重光影大于注重色彩,給每期學員們講課我都是要強調下光影的重要性,因為大家都一味的問色彩,很少有人去關注光影的,所以我在這里也強調一下光影的重要性, 就像這張圖,明明色彩都是一樣的,可是修好的就有古銅色皮膚的感覺, 而沒調光影的就沒有古銅色的感覺了。
大家可以拿一些反光物體和啞光物體做下比較就能發現區別, 涉及面太廣這里我就不細說了。
*PSjia.COM 傾力出品,轉載請注明來自PS家園網(www.sz-xdd.com.cn)
標簽(TAG) 古銅色








