干凈而富有質感的人像照片膚色美化教程
- 2019-10-04 16:59:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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這次的就是和大家一起分享一下這組的色調怎么調以及我平常修皮膚的步驟,希望大家可以喜歡.
這一組圖是在3月份傍晚拍的,那天天氣特別好,所以五點多的時候太陽還在,光影什么的還很舒服。這次的就是和大家一起分享一下這組的色調怎么調以及我平常修皮膚的步驟,大家慢慢看。


我們來看下原圖,原圖略灰,整體感覺不夠千凈,也因為是在傍晚黃昏時拍攝的,所以整體偏黃,沒有能讓人服前一亮的地方。人物所在的位置乜不夠好,需要二次構圖。

第一步:LR調色
基本:將色溫往左邊降,整體感覺會變清爽的色調,藍色的天空和海的顏色就會稍微突出一些。

HSL:我只調整了明亮度里的淺綠色和藍色,主要是藍色的。將明亮度往暗的地方拉,之前色溫拉藍的地方就可以很好保住藍色可見度,且藍顏色不會出現過曝,這樣做的效果就是將天空和海的藍色壓住,將畫面中心的人物凸顯出來。

變換:稍微旋轉圖片將海平面拉平行,將畫面比例拉大不會改變原圖的比例,但是卻可以將人所占的整體比例變大。

給你們先放一張原圖和效果圖的對比,接下來就是修皮膚的過程。

第二步:PS
為了方便分析,我選取了一張半身照作為皮膚的修飾示例。從調過色的圖上可以看出妹紙臉上臟感過重,皮膚上有痘痘和一些凌亂發絲,所以我們現在先把人物臉上的痘痘和發絲用修補工具給修補掉。


1、中性灰
新建一層空白圖層,用正灰色的油漆桶填充圖層,將圖層的模式調整為柔光模式。點擊畫筆工具,上圖中左邊的白色面板表示當前畫筆的顏色,白色畫筆可以進行提亮,黑色可以進行壓暗處理。需要注意的是,畫筆的不透明度與流量都要相應進行更改,我一般控制在10%左右。

2、Portraiture插件磨皮
進入插件界面,點擊吸管工具吸取人臉亮的地方,系統就會自動識別并對人臉亮部進行磨皮處理。右邊的界面顯示的是吸管所吸取的位置,大家使用的時候可以根據自己的實際需求來進行有選擇的磨皮。或者你也可以選擇打開預覽界面,那樣你就能非常直觀地看到磨皮后的效果圖。

3、添加蒙版
上面左圖中紅色箭頭指向的是蒙版工具,選中磨皮效果圖層,點擊蒙版,這是效果圖層旁邊就會出現一個白色的蒙版。再按CtrI+I將白色蒙版切換為黑色,這個時候磨皮的效果暫時被我們遮住了。

接下來分享兩種完美擦出磨皮后皮膚的方法:第一是用流量和不透明度在77%左右的白色畫筆,在黑色蒙版上擦出你需要磨皮的皮膚;

第二種用流量和不透明度在100%左右的白色畫筆,在黑色蒙版上將你需要磨皮的皮膚擦出來,然后將這個圖層的不透明度調到70%或者更加適合的程度。

第一種與第二種方法最然操作方法不一樣,但結果都是一樣的,所以大家可以自行選擇習慣的方法。這里需要汪意的是,大家在使用畫筆擦出的時候要避開人物的五官,這樣可以保一定的真實感。為了方便大家理解,我用紅色圈圈出了不需要擦除的地方。

4、畫筆修飾
新建空白圖層,選擇不透明度和流量在10%左右的畫筆,按住Alt鍵吸取不夠干凈的皮膚周邊膚色去涂抹,下手盡量輕一些,不然的話出來的效果會顯得略假。

如果小伙伴們操作不熟練,擔心原來的皮膚被畫筆涂壞了,那可以多建幾個圖層分別去修飾不同位置的皮膚。
5、添加顆粒
最后在磨皮后的皮膚上添加一些顆粒即可。顆粒的添加可以在插件Exposure7或者濾鏡中的Camera raw里面進行,這一步可以給皮膚增加一定的質感。下圖為磨皮前后對比圖:

我們可以從圖中明顯感覺到皮膚精致了很多。由于在Portraiture插件中這組海邊的圖人臉上的陰影處不夠明顯無法進行部分磨皮,因此我另找了最近發的旗袍圖給大家繼續分析。這是在插件中吸取亮部的皮膚磨皮后用蒙版擦出的效果圖,蒙版在前文中有提到,忘記的小伙伴可以往上翻翻回顧一下。


這組圖的暗部和亮部分明,所以將圖層進行第二次的磨皮時,可以用吸管吸取皮膚的暗部,插件會自動識別,并且大部分的磨皮效果只會對皮膚的暗部進行磨皮,按確定磨皮之后,只需用蒙版去擦出暗部的皮膚就可以了(蒙版真是一個好東西)。

左邊是原圖,右邊是效果圖,是不是覺得皮膚干凈很多,而且也不會顯得很假。我磨皮喜歡用中性灰(打底)+P插件(磨皮)十畫筆(鞏固),這樣雖然看起來很費時間,但是熟悉操作了之后其實修飾皮膚會很快,而且還可以讓皮膚的質感看起來很好。

最后,笫一次出磨皮的教程,請大佬們多多關照,哪里有不足可以指出來謝謝大家耐心看完這篇教程!
下面的圖是結合三種磨皮方法的一些作品,大家可以看一下效果呀~



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