場景合成,合成沙漠死亡之地場景
- 2022-12-26 19:32:38
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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本篇教程教大家合成一張帶死亡氣息的創(chuàng)意沙漠場景,場景由一些骷髏枯枝等元素組成,教程步驟有點多,但難度不大,適合新手學習合成參考,推薦給新手學習合成吧。
@魔法世界的小姑娘: 本篇教程教大家合成一張帶死亡氣息的創(chuàng)意沙漠場景,場景由一些骷髏枯枝等元素組成,教程步驟有點多,但難度不大,適合新手學習合成參考,推薦給新手學習合成吧。
教程所用素材,每步需要用到素材時都給出了,大家保存一下就可以,先看看效果:

骷 髏 與 玫 瑰
1.導入沙丘素材。

2. Ctrl+J復制一層,轉化為智能對象,背景層關閉,創(chuàng)建 色相/飽和度 、曲線、色彩平衡調整圖層創(chuàng)建剪切蒙版,選取顏色816a52 ,建立新圖層,使用直徑較大、透明度較低的軟筆畫筆在沙丘上輕掃,降低透明度至30%左右,降低沙丘的亮度。





3.導入天空素材,轉化為智能對象,Ctrl+T變換調整放置頂部,添加圖層蒙版,黑色畫筆遮去下面,露出沙丘部分,添加調整圖層創(chuàng)建剪切蒙版,選中圖層1以上的所有圖層Ctrl+G建組,為組命名為背景。





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