動物惡搞,合成蝸牛房子教程
- 2022-12-26 18:10:33
- 來源/作者:互聯網/佚名
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本篇翻譯教程教大家利用素材合成一間蝸牛移動房子,用素材給蝸牛殼換上草坪和門窗即可,看似復雜,其實不算太難,推薦給大家學習了。
Step 2
對蝸牛圖層添加色彩平衡調整圖層,中間調如下圖設置。

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圖13
Step 3
從背景中可以看到畫面的光線方向是從左到右的,所以在蝸牛背光部分會相對暗一點。添加曲線調整圖層,降低亮度,然后在調整圖層蒙版中用黑色軟筆刷,將向光部分的調節效果遮蔽。

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圖14

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圖15
Step 4
另外添加一個曲線調整圖層,將蝸牛的前面部分調亮。同時在調整圖層蒙版上將暗部遮蔽,這樣調整效果就不會影響到暗部。

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圖16

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圖17
3.添加常春藤
Step 1
將常春藤素材打開,然后選用多邊形套索工具將其中一部分摳出,貼到蝸牛殼上。

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圖18
選用畫筆工具,重置將畫筆設置為默認值,選擇24像素的飛濺畫筆,在圖層蒙版中,將常春藤中不想要的部分擦走并且形成鋸齒邊緣,這樣更加貼近常春藤的形狀。

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圖19
Step 2
利用相同的辦法,將其他常春藤添加到蝸牛殼上。

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圖20
Step 3
選擇上全部的常春藤圖層,然后按Ctrl+G歸入圖層組中,設置圖層組混合模式為正常、不透明度為100%。添加曲線調整圖層,將常春藤的亮度調高,然后用過蒙版將下部常春藤的調整效果遮蔽。

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圖21
Step 4
再添加曲線調整圖層,增加暗部的陰影效果。同時通過蒙版將上部部分的調整效果遮蔽。

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圖22
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