PS合成幾何圖案的復(fù)古海報(bào)教程
- 2021-05-05 20:42:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
- 己被圍觀次
在今天的教程里,你學(xué)到的最有價(jià)值的東西是,作者巧妙的創(chuàng)作思路,突破了平常設(shè)計(jì)思維的墻。當(dāng)然,還有他對幾何形狀的高超使用技巧,教程不長,非常適合新手練習(xí)。
在今天的教程里,你學(xué)到的最有價(jià)值的東西是,作者巧妙的創(chuàng)作思路,突破了平常設(shè)計(jì)思維的墻。當(dāng)然,還有他對幾何形狀的高超使用技巧,教程不長,非常適合新手練習(xí)。
抽象幾何圖案在西方也被叫做“希臘藝術(shù)”,或者“地中海風(fēng)格”,相傳它起源于公元前900年到700年間的古希臘,最初是在花瓶裝飾畫中產(chǎn)生的。它是由諸如方形、圓形、三角形等基本的幾何圖案經(jīng)過藝術(shù)的處理和加工產(chǎn)生的一種藝術(shù)形式。
抽象幾何的風(fēng)格鮮明,經(jīng)過歲月的演化,它從古典藝術(shù)中分離出來,搖身變?yōu)槟Φ恰r(shí)尚、簡潔的代言風(fēng)格。在我們?nèi)粘I钤O(shè)計(jì)中,會常常看到它的存在,甚至在最近流行的低多邊形也可以看到這類藝術(shù)形式的影子。
今天我們就來學(xué)習(xí)如果制作這類抽象幾何風(fēng)格的海報(bào),并且我們要為這幅海報(bào)添加GRUNGE的質(zhì)感,讓它顯得懷舊,又不失大氣、時(shí)尚。

二、幾何圖形的構(gòu)建
1、打開AI開始畫圖形的基本結(jié)構(gòu)
讓我們先畫上幾個(gè)最基礎(chǔ)的長方形,長方形按照下面的方式排列,你也可以根據(jù)自己喜歡的方式構(gòu)圖。沒錯(cuò)!有人說這是不是有些像建筑戶型圖?這也許是這類構(gòu)圖最直接的靈感來源哦!
抽象構(gòu)圖似乎沒有明確的規(guī)律可循,自然隨機(jī)的進(jìn)行創(chuàng)造即可,如果實(shí)在對此有疑問的,可以參考云朵在天空上的那種自由自在的復(fù)雜變化。停下來好好觀察晴朗的天空吧~

在畫基礎(chǔ)圖形時(shí),必須注意這里要用長方形來構(gòu)圖,而切忌讓直線參與進(jìn)來。這樣做的理由是等下當(dāng)我們在為每個(gè)長方形填充色彩的時(shí)候,用直線的地方顯然是無法順利填充的。
當(dāng)然了,每個(gè)長方形邊緣都保持兩兩重疊的,沒有縫隙,這樣的圖形才會看上去更精美。
讓我們再繼續(xù)多添加幾個(gè)長方形,它最終變成了這個(gè)樣子

2、變形
接下來,按照上下兩個(gè)矩形為一列,對圖形進(jìn)行變形。變形的方式有很多,今天我們所使用的是“傾斜”工具。
選擇【對象>變換>傾斜】,彈出傾斜設(shè)置面板,在面板中的角度內(nèi)輸入-40度,“軸”這個(gè)選項(xiàng)里選擇“垂直”,點(diǎn)擊確認(rèn)后,圖形就發(fā)生了變換。

當(dāng)你把角度變?yōu)?0度時(shí),圖形就朝著相反的地方傾斜,經(jīng)過這樣相錯(cuò)傾斜的角度的調(diào)整后的效果如下:

3、上色
讓我們開始為每一塊圖形上色吧,在這里我使用的是紅黃藍(lán)三種顏色,你也可以自由發(fā)揮。有的選擇整塊填充,有的使用漸變,而其中有的我還選用了色板中的基本線條圖案。
【窗口>色板>打開色板庫>圖案>基本圖形>基本圖形-線條】
當(dāng)選中你要填充的對象,再點(diǎn)選相應(yīng)圖案,對象就變?yōu)榱司€條圖案填充。
如果你不懂上色,那么這組資源太及時(shí)了,立刻幫上忙!《隨取隨用!專屬扁平化設(shè)計(jì)的PS色板(配色庫)》

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