PS設計由云朵云彩組成的創意飛鷹
- 2020-04-18 09:10:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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效果圖合成思路非常簡單。先把飛鷹摳出,并調整好大小及位置;然后找一些云朵素材,用通道摳出云朵;然后對云朵進行變形,變成鷹的翅膀或其它部分;變形完成后,再微調局部光
最終效果

1、新建一個100 * 800,分辨率為72的畫布。選擇漸變工具,顏色設置如圖,然后由頂部向下拉出下圖所示的線性漸變作為背景。


2、新建一個組,命名為“云彩”,如下圖。

3、打開一張云彩素材,我們要把云彩單獨摳出來,這里用的是通道摳圖。


4、進入通道面板,選擇一個對比較大的通道,然后把紅色通道復制一層,得到紅副本通道。

5、按Ctrl + I 反相,這樣就可以看清背景部分。

6、按Ctrl + L 調整色階,把背景部分的灰色調成白色,如下圖。

7、按Ctrl + I 反相,如下圖。

8、按住Ctrl鍵點擊紅副本通道調出云彩選區。

9、點RGB通道返回圖層面板。

10、按Ctrl + J 把選區部分的云彩復制到新的圖層,如下圖。

11、用移動工具把云彩移到之前新建的“云彩”組里面,如下圖。

12、同上的方法摳出其它的云彩。


13、其它的云彩也是同樣的方法摳出來,如下圖。


14、在圖層的最上面新建一個組,命名為“參照層”,打開鷹的素材,用自己熟悉的方法把鷹摳出來,如圖。


15、把鷹稍微調大一點,并把不透明度改為:20%左右,如下圖。

16、回到“云彩”組,選擇一朵散亂的云彩,按Ctrl + J 復制一層,按Ctrl + T 稍微縮小一點,移到鷹的右側翅膀位置,然后右鍵選擇“變形”,按照輪廓調整各節點,如圖。




17、同樣的方法用云彩變形得到鷹的其它部位,如圖。



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