PS創(chuàng)意合成宇航員太空場景效果
- 2019-12-05 06:36:58
- 來源/作者:互聯(lián)網(wǎng)/佚名
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本篇教程主要是講解調(diào)色與調(diào)光的,我們都知道~光是影響物體顏色的重要部分。在這篇教程中,我們用四個素材組成;在一個好看的背景底圖上放上一些有故事有場景的元素,讓它變成
本篇圖文教程主要是講解調(diào)色與調(diào)光的,我們都知道~光是影響物體顏色的重要部分。在這篇教程中,我們用四個素材組成;在一個好看的背景底圖上放上一些有故事有場景的元素,讓它變成一個相對有創(chuàng)意的圖片

操作步驟
1.新建一個1920*1080的畫布,接著導(dǎo)入背景圖,對背景進行調(diào)色。(一個好素材等于成就一個好作品的一大半啦~)

2.導(dǎo)入星球素材,用橢圓選框工具摳出星球,隨后進行調(diào)整。

3.對星球素材的調(diào)性進行調(diào)整。(在整體畫面的這種調(diào)性下,星球的調(diào)性就相對顯得純度太高了;背景偏灰,星球偏純,因為黃色摻雜了很多),因此降低星球素材的自然飽和度讓其調(diào)性接近。

4.明度的調(diào)整,(光源照射下石頭都是暗色的,星球顯得太亮了)。新建曲線調(diào)整層,使其明度值接近,讓素材整合在同一個畫面中。

5.色彩的偏向,(整個畫面偏藍青色,受環(huán)境的影響星球也要發(fā)生變化)。新增色彩平衡調(diào)整層

6.讓星球立體起來,必須有明暗交界線。(光是決定一個物體是否立體的重要性。)用黑白畫筆打造亮面暗面和反射面。新建圖層,用柔邊畫筆,降低畫筆的不透明度,白色繪制亮面,混合模式可調(diào)整為線性減淡;黑色/灰色繪制暗面,混合模式調(diào)為正片疊底。

7.新建曲線調(diào)整層,增強對比。(可加蒙版對其他不需要的部分進行擦除)

8.塑造細節(jié),在一個背光的場景下,遠處石頭都是黑色的;接近光源的位置是最亮的,因而在距離光源最近的星球邊緣上用白色畫筆塑造一個強烈的高光邊緣。

9.摳出耳機素材,擺好位置,新建蒙版用畫筆擦除被星球擋住的部分。

10.新建曲線與色彩平衡調(diào)整層,對耳機進行調(diào)色。

11.調(diào)光源。(跟調(diào)星球的原理一樣)新建圖層,用黑/白色畫筆,調(diào)整硬度值和不透明度,配合圖層混合模式改變耳機的光源。

12.耳機的影子繪制。

13.摳出人物,放好位置。

14.塑造人物在場景中的色調(diào)。(色彩平衡+曲線+自然飽和度)

15.塑造人物在場景中的光源-亮面。

16.塑造人物在場景中的光源-暗面。

17.塑造人物在場景中的光源-反射面。

18.給個曲線增加明暗對比。

19.刻畫人物靠近巖石的影子。

20.素材處理好后,調(diào)整整體光源。新建曲線調(diào)整層,復(fù)制多一層。

21.壓暗四角。(新建圖層填充黑色,添加蒙版,用畫筆刷除中心區(qū)域,黑色代表擦除,降低圖層透明度)

22.最后,CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印所有圖層得到最終稿,右鍵轉(zhuǎn)為智能對象。添加智能銳化。

23.加上適量文字點綴,完工。

(責(zé)任編輯:極限)
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